TigerRose Friends Party · 嘉宾介绍

嘉宾背景介绍

面向参加者的公司与嘉宾指南,包含嘉宾姓名、职称、公司背景、市场位置和代表产品。

40家公司50位嘉宾中国 · 越南 · 韩国 · 巴西 · 欧洲 · 美国
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01社牛互乐(主办方)TigerRose · 中国3 位嘉宾
黄欣欣Founder鲁琼Co-founder曹竞予Marketing Consultant

TigerRose,专注于手游行业B2B的咨询与资源连接平台,核心连接中国与全球游戏市场。

一方面帮助SayGames等全球发行商寻找和拓展中国研发合作伙伴;

另一方面帮助海外游戏(如SayGames/Supercent/Magiclab/Tapnation/Amanotes等等)进入中国市场,对接优质本地发行商及产业资源。

代表产品 / 项目

  • 落地中国发行项目<小小农场> with SayGames & 多比特
  • 落地中国发行项目<别抢我的座> with Magiclab & 多比特
  • 落地中国发行项目<蚊蚊大作战> with Supercent & 空岛
  • 落地中国发行项目<Royal Pin > with Gamee Studio & 掌游天下
  • 等等
02Maple(主办方)Maple · 中国1 位嘉宾
涂青青Co-founder

Maple,专注于移动互联网 AdTech 资源的B2B咨询公司,将优质的海外解决方案引入中国市场,并为中国游戏和 App 公司提供本地商务支持。

目前 Maple 在中国重点合作和推广的海外AdTech产品包括: Odeeo音频广告平台; AppSamurai积分墙买量推广平台;

代表产品 / 项目

  • 由Maple作为中国区官方/独代的产品:
  • Odeeo:游戏内音频广告平台,帮助游戏开发者拓展新的广告变现方式;
  • AppSamurai:激励买量平台,通过 Rewarded UA / Offerwall 等流量帮助游戏获取海外用户并提升 ROAS。
03多比特WeDoBest · 中国4 位嘉宾
刘江创始人蔡一平创始人卢熙发行业务负责人吴瑕发行创意负责人

多比特成立于2014年,是中国领先的休闲游戏研发与发行公司之一。拥有 200+ 产品、8亿+全球用户,业务覆盖 170+ 国家和地区。其中多款产品海内外累计下载量超千万,登顶多个地区畅销榜单,

同时,多比特也是海外游戏进入中国市场的重要发行伙伴,已与 Voodoo、SayGames、MagicLab、Supercent、Pixon Games、TapNation 等多家全球发行商开展中国市场合作,也是 TigerRose 在中国发行领域的核心战略合作伙伴之一。

代表产品 / 项目

  • 海外市场发行代表作:
  • Numpuz, Blossom Sort, Car Jam等
  • 中国市场发行代表作:
  • <占城大师> with Voodoo
  • <小小农场> with SayGames & TigerRose
  • <别抢我的座> with Magiclab & TigerRose
04Voodoo法国1 位嘉宾
Li TongGrowth Marketing AI lead

Voodoo 成立于 2013 年,是法国全球领先的移动游戏及应用公司。Voodoo 早期通过 Hyper-casual 游戏发行模式快速崛起,并曾与全球 800+ 游戏工作室合作;近年来战略重点已转向更具长期生命周期的 Casual / Hybrid-Casual 游戏及消费级 App。

目前 Voodoo 旗下产品累计获得 80亿+下载,拥有 1.5亿月活用户、800名员工,2025 年营收约 7.8亿美元。游戏业务代表产品包括 Mob Control、Paper.io 等,同时旗下也拥有社交应用 BeReal。

代表产品 / 项目

  • Mob Control、Paper.io 等
05Wildlife Studios巴西2 位嘉宾
Rafael FeldbergCommercial HeadMiguel AgostinhoHead of Performance Marketing

Wildlife Studios 成立于 2011 年,是巴西最具代表性的全球移动游戏公司之一,也是全球大型手游公司之一。 旗下 60+ 款游戏累计获得超过 47亿次下载,擅长打造并长期运营全球化游戏 IP。代表产品包括 Tennis Clash、Zooba、Sniper 3D、War Machines 等。

代表产品 / 项目

  • Tennis Clash、Zooba、Sniper 3D、War Machines 等
06Pixon Games越南1 位嘉宾
CarolChina Business Lead

PixOn Games 是越南领先的移动游戏研发与发行公司之一,专注于 Casual 和 Hybrid-casual 游戏。旗下100+款游戏在全球累计获得超过 5亿次下载,并与100+游戏工作室建立合作。

代表产品包括 Knit Away、Screw Pin Out!、Tidy Up - Satisfeel ASMR 等。

代表产品 / 项目

  • Knit Away、Screw Pin Out!、Tidy Up - Satisfeel ASMR 等
07SayGames塞浦路斯1 位嘉宾
Kate全球合作负责人 / Head of International Partnerships

SayGames 是全球领先的移动游戏发行商之一,专注于 Casual 和 Hybrid-casual 游戏,在全球拥有超过 80亿次游戏下载量。

旗下拥有 My Perfect Hotel、Johnny Trigger、Tower War、Dreamdale 等众多全球热门产品,并持续与全球优秀研发团队合作打造长线游戏。

SayGames 也是 TigerRose 的重要战略合作伙伴。

代表产品 / 项目

  • My Perfect Hotel、Johnny Trigger、Tower War、Dreamdale 等
08Xiangqi.com美国1 位嘉宾
關家亮General Manager

Xiangqi.com 是全球领先的在线中国象棋平台,致力于将中国象棋推广给全球玩家。目前平台每年服务 200万+玩家,覆盖100+国家,产生3600万+场对局,提供在线对战、AI 对弈、残局、课程及棋局分析等功能。 创始人 Paul English 也是全球知名旅行平台 KAYAK 的联合创始人。

代表产品 / 项目

  • 相弈象棋
09Scopely美国1 位嘉宾
程夏Corporate Development Director

Scopely 成立于 2011 年,是全球领先的互动娱乐及游戏公司,以强大的产品研发、发行和长线运营能力著称。旗下拥有 MONOPOLY GO!、Pokémon GO、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、MARVEL Strike Force 等全球知名游戏 IP。 2025 年,Scopely 完成对 Niantic 游戏业务的收购,进一步扩大全球游戏版图。

代表产品 / 项目

  • MONOPOLY GO!、Pokémon GO、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、MARVEL Strike Force 等
10叁一游戏31Games · 中国1 位嘉宾
苏丹CEO

31 Games 成立于 2019 年,是一家武汉的移动游戏研发公司,长期专注于全球休闲游戏市场,尤其在 Dress-up / Avatar / Doll 等女性向休闲品类拥有较深积累。

目前拥有 20+款产品,覆盖200+国家和地区,累计全球用户超过1亿。 代表产品包括 YOYO Doll、Magic Princess、Mia World 等。

代表产品 / 项目

  • Mia World:
  • Life Simulation 等
11Supercent韩国1 位嘉宾
Lucio ImHead of Publishing 发行负责人

SUPERCENT 是韩国领先的全球移动游戏发行商。 旗下产品累计获得 15亿+下载,拥有 1亿+ MAU,并已有 26款产品突破千万下载。 代表产品包括 Pizza Ready、Burger Please、Snake Clash、Dino Universe、XP Hero 等。

SUPERCENT 早期以 Hyper-casual 快速增长,目前已进一步拓展至 Hybrid、Idle Arcade、Simulation、Puzzle 等品类,并通过 AI、数据分析、UA、Monetization 和 LiveOps 帮助合作研发提升产品 LTV 和长期规模。

代表产品 / 项目

  • Pizza Ready、Burger Please、Snake Clash、Dino Universe、XP Hero 等
12Tilting Point美国1 位嘉宾
Lea NamGeneral Manager, Korea/Japan at Tilting Point

Tilting Point 成立于 2012 年,是美国资深的全球移动游戏发行商,旗下拥有 80+款游戏,并与 90+家游戏研发商合作。公司尤其擅长 Midcore、Casual、4X Strategy 及知名 IP 游戏的全球发行与长期运营,代表产品包括 SpongeBob: Krusty Cook-Off、Star Trek: Timelines、Warhammer: Chaos & Conquest 以及 Avatar: Realms Collide。

Tilting Point 另一项核心能力是 UA Funding: 通过非股权型用户获取资金帮助开发者扩大成熟产品规模,这一模式自 2016 年起就是其重要的发行策略之一。

代表产品 / 项目

  • Avatar:
  • Realms Collide、SpongeBob:
  • Krusty Cook-Off、
  • Star Trek:
  • Timelines 等
13ToukaGames中国1 位嘉宾
刘幸CEO

Touka Games 是一家中国移动游戏研发发行商,主要专注于休闲游戏的海外发行。

在Casual、休闲RPG等品类拥有较丰富的发行经验,并长期与国内外游戏研发团队合作,帮助产品进行海外市场测试、发行和商业化。

代表产品 / 项目

  • Oopsie Croco等
14池骋游戏ChiCheng Games · 中国1 位嘉宾
窦秋明CEO

广州池骋游戏成立于 2018 年,是一家专注于中国休闲游戏及小游戏研发与发行的公司,在微信小游戏的 IAA 发行领域积累深厚。

自 2020 年以来已发行 300+款游戏,微信单平台累计用户超过 10亿,连续三年微信小游戏年度广告投放超过 1亿元人民币,位列 IAA 头部发行商。 代表产品包括《抓鸡大师》《空军指挥官》《开间小超市》《挪车练习生》等。

代表产品 / 项目

  • 中国市场发行代表作:
  • 《抓鸡大师》《空军指挥官》《开间小超市》《挪车练习生》等
15抖音小游戏Douyin MiniGame Platform · 中国1 位嘉宾
王琦商务经理

抖音是中国最大的短视频与内容平台之一,月活用户规模超过 9亿。 依托庞大的内容与流量生态,抖音小游戏已经成为中国重要的游戏发行渠道,截至 2025 年 8 月 MAU 达 1.71 亿。

抖音小游戏支持无需下载、即点即玩,以及 IAA、IAP 和混合变现。通过「游戏发行人计划」,开发者可以与抖音创作者及 MCN 合作,通过短视频内容直接为小游戏带来曝光和用户增长;该体系已覆盖超过 10万名创作者。

16罗斯基Roski · 中国1 位嘉宾
罗斯基创始人

罗斯基是中国游戏行业有影响力的媒体社群IP,由资深游戏媒体人罗伊于2018年创办。

罗斯基以微信公众号为核心,长期关注手游、小游戏、休闲游戏、游戏出海、研发发行合作及行业趋势等领域。根据其官方资料,公众号粉丝规模已超过 6万,累计发布 800+篇原创文章,其中 40+篇阅读量过万; 同时运营游戏行业社群及线下活动,连接游戏研发商、发行商、渠道平台、投资机构及产业上下游资源。

代表产品 / 项目

  • 微信公众号:罗斯基
17空岛游戏SkyIsland Games · 中国1 位嘉宾
闫春路CEO

空岛游戏专注于海外游戏进入中国市场的本地发行与运营,覆盖 iOS、安卓、微信小游戏和抖音小游戏等渠道。

空岛已与 Voodoo、Supercent、Lion Studios 等海外发行商合作,在中国发行过 hole.io、Hexa Sort、Mosquito.io 等产品,并在微信小游戏、抖音小游戏及 iOS 榜单取得亮眼的市场表现。 空岛游戏也是 TigerRose 在中国发行领域的核心合作伙伴之一。

代表产品 / 项目

  • 中国市场发行代表作:
  • <hole.io> with Voodoo
  • <Hexa Sort> with LionStudios
  • <Mosquito.io> with Supercent & TigerRose
18同瑞游戏LumosFun · 中国1 位嘉宾
赵丹CMO

武汉同瑞是一家专注于休闲及混合休闲游戏研发与发行的中国游戏公司,同时布局国内与海外市场。

公司拥有自研及发行能力,产品覆盖消除、益智、模拟经营等休闲品类,旗下产品包括《插花小屋》《ScrewSort 3D》等。

代表产品 / 项目

  • ScrewSort 3D,Wool Sort和Grill Sort等
19益欣游戏TapXfun Games · 中国1 位嘉宾
郭兴隆Head of Publishing

深圳益欣游戏成立于 2018 年,是一家集休闲游戏研发、运营与发行于一体的中国游戏公司,同时覆盖中国及全球市场。 公司在音乐节奏、赛车、射击及休闲游戏领域积累较深,国内全平台累计用户超过 2.7亿; 海外业务已覆盖 Google Play 和 iOS,累计获得 1亿+海外下载。 代表产品包括《子弹节奏》《暴爽疯狂赛车》等。

代表产品 / 项目

  • 海外市场发行代表作:
  • Moto Race, Mini-games drawing 等
  • 中国市场发行代表作:
  • 《子弹节奏》
  • 《暴爽疯狂赛车》
20Potatoplay新加坡1 位嘉宾
VincentCEO

Potato Play 是一家总部位于新加坡的移动游戏发行商,公司在新加坡和中国均有团队,公司主要聚焦 Casual / Hybrid-Casual 游戏,尤其在 Merge、Puzzle 等品类拥有较强积累。代表产品包括 Merge Restaurant、Merge Friends、Cluck Avengers 等。

根据官网数据,旗下游戏累计已获得 27M+ downloads;其中《Merge Restaurant》仅 Google Play 单平台目前就显示 5M+ downloads、47K+ reviews。

代表产品 / 项目

  • Merge Restaurant、Merge Friends、Cluck Avengers 等
21Tarrific美国1 位嘉宾
CharlesHead of Global Partnership

Tarrific 是一家专注于全球效果广告与移动用户增长的平台,其流量覆盖短剧、CTV、Casual Gaming 等多个场景,并拥有 NetShort 等特色短剧流量资源。目前Tarrific 已与 Wildlife Studios、Pixon Games 等全球游戏公司开展 UA 合作,并拥有欧洲、北美及拉美的全球团队。

Tarrific 的 Charles 同时担任 Wildlife Studios 的亚洲行市场顾问。

22Netlink越南1 位嘉宾
TonyCEO

Netlink 是越南资深的 AdTech 与数字发行公司,长期深耕 Google 广告生态,为全球 App、游戏及 Web Publisher 提供 Google Ad Manager / AdMob 广告变现、收入优化、流量增长服务。

Netlink的Tony深耕越南市场多年,在越南休闲游戏市场具备广阔的人脉和积极的影响力。

23Guru Game中国1 位嘉宾
卢志勇Founder

Guru 是北京一家资深的 Puzzle 游戏研发与发行公司,长期专注于全球休闲益智市场,在 Sudoku、Jigsaw、Sort、Hidden Object、Goods Sorting、Triple Match 等多个 Puzzle 品类拥有丰富的产品积累。

旗下拥有 Goods Puzzle: 3D Sorting Games、Find It Out、Water Sort Puzzle、Sudoku 等多款全球化产品,是中国出海 Puzzle 游戏领域具有代表性的团队之一。

代表产品 / 项目

  • Goods Puzzle:
  • 3D Sorting Games、Find It Out、Water Sort Puzzle、Sudoku
24掌游天下Zplay · 中国1 位嘉宾
李亚天Head of Publishing

ZPLAY 掌游天下成立于 2010 年,是中国资深的游戏研发与发行公司,全球累计用户超过 7亿。

在中国市场,ZPLAY 也拥有成熟的本地化与发行能力。代表性中国发行产品包括 Getting Over It、Alto’s Adventure、Alto’s Odyssey、Superliminal 等精品游戏;休闲游戏方面,Water Mania 曾登顶抖音小游戏下载榜 Top 1,两个月获得 1000万+下载

代表产品 / 项目

  • 海外市场发行代表作:
  • Popstar!
  • WillHero
  • 等
  • 中国市场发行代表作:
  • Water Mania 等
25哈乐沃德HelloWorld · 中国2 位嘉宾
夏林威CEO汤文娟Head of Publishing

哈乐沃德成立于 2014 年,是一家武汉游戏研发与发行公司,长期专注于移动游戏海外市场,具备从产品研发、发行到运营的完整经验。

团队主要聚焦 Casual / Idle 等品类,并持续探索模拟经营、放置等休闲游戏方向的全球化发行。

代表产品 / 项目

  • Army Tycoon 等
26Amanotes越南1 位嘉宾
Le Hai DangHead of Product

Amanotes 是越南最具代表性的全球移动游戏公司之一,也是全球领先的音乐游戏发行商。

旗下产品累计获得 35亿+下载,覆盖全球市场,代表产品包括 Magic Tiles 3、Tiles Hop、Dancing Road、Duet Cats 等。其中 Magic Tiles 3 累计下载已超过 14亿,Tiles Hop 超过 11亿。

代表产品 / 项目

  • Magic Tiles 3、Tiles Hop、Dancing Road、Duet Cats 等。
27Runaway Play新西兰1 位嘉宾
Zoe HobsonCEO

Runaway Play 是一家来自新西兰的独立游戏研发与发行公司,拥有 15年以上休闲模拟游戏开发经验。

团队尤其擅长以自然、动物与治愈体验为核心的 Cozy Games,代表产品包括Hatch Dragons、Flutter: Butterfly Sanctuary、Flutter: Starlight、Old Friends Dog Game 等。

代表产品 / 项目

  • Flutter:
  • Butterfly Sanctuary、
  • Flutter:
  • Starlight、
  • Hatch Dragons等
28红海无限Red Infinity · 中国1 位嘉宾
郑宏建Head of Marketing

红海无限成立于 2016 年,是一家北京的移动游戏研发与发行公司,长期专注于全球 Casual / Puzzle 游戏市场,自 2019 年起全球累计下载量已突破 10 亿。

2025 年有两款产品同时进入 Google Play 与 App Store 游戏免费榜 Top 10,是中国休闲游戏出海领域实力强劲的团队之一。

代表产品 / 项目

  • Sweet Fruit Candy,
  • Water Match,
  • Block Puzzle 等
29iKame越南2 位嘉宾
Mai PhamHead of PublishingAnh Phuong PhamBusiness Director

iKame Global 是越南非常头部的移动游戏研发与发行公司之一,长期专注于全球休闲及 Hybrid 游戏市场。

旗下产品全球累计获得 40亿+下载,月活用户超过 9600万,近年来重点布局 Puzzle、Simulation 等品类,并持续加强 Hybrid 游戏的研发与发行能力。

代表产品 / 项目

  • Screwdom 3D, Car Race, Supermarket Simulator Store等
30轻舟游戏Kingboat · 中国1 位嘉宾
卢争超Founder

Kingboat 轻舟游戏成立于 2022 年,是一家广州的移动游戏研发与发行公司,专注于全球休闲游戏市场,尤其在模拟经营、Idle 等品类拥有较强的自研与发行能力。 代表产品 Wasteland Billionaire 全球下载量已超过 1000万,Google Play 评分约 4.5。

代表产品 / 项目

  • Wasteland Billionaire 等
31Gapu Studio越南1 位嘉宾
Huy DoCEO

Gapu Studio 是一家位于越南河内的移动游戏研发公司,专注于面向全球市场的 Casual / Puzzle 游戏。团队持续进行新玩法和产品原型研发,目前产品覆盖 DOP、Sorting、Jam、ASMR 等多个休闲益智方向,代表产品包括 Draw Funny Story: DOP Puzzle、Delete Master、Satishome 等。

代表产品 / 项目

  • Draw Funny Story:
  • DOP Puzzle、Delete Master、Satishome 等
32盛木成林Fancy Game · 中国1 位嘉宾
林志伟CEO

Fancy Game(盛木成林)是一家北京移动游戏研发与发行公司,创始人 林志伟曾任 Me2zen 联席 CEO,拥有多年全球休闲游戏研发与发行经验。公司目前专注于全球 Casual / Puzzle 游戏市场,重点布局 Traffic Jam、Parking、Solitaire、Screw 等品类,代表产品 Traffic Buster: Parking Escape 在 Google Play 已获得 500万+下载。

代表产品 / 项目

  • Traffic Time Rescue、
  • Solitaire - Passion Card Game等
33心悦微娱Microjoy · 中国1 位嘉宾
齐弘宇CEO

Microjoy Games(北京心悦薇娱)成立于 2021 年,是一家专注于全球休闲及 Puzzle 游戏研发与发行的中国游戏公司,核心团队来自北京头部游戏公司。产品覆盖 Number Puzzle、Tile Match、Mahjong、Jam、Sorting 等多个休闲益智品类,代表产品包括 Number Crush、Bus Fever、Tile 3 Master、Tile Journey 等。

代表产品 / 项目

  • Number Crush、Bus Fever等
34Nanali Studios韩国2 位嘉宾
Jaehwan ParkCEOMinjae ParkCOO

Nanali Studios 成立于 2012 年,是一家韩国首尔的精品游戏研发公司,以富有创意和治愈感的 Casual / Simulation 游戏见长。

代表产品 Forest Island 全球累计下载已突破 1000万;Tiny Cafe 达到 200万+下载; 近年来团队持续深耕全球市场,并开始拓展 Hybrid Mobile Games。

代表产品 / 项目

  • Forest Island:
  • Relaxing game
  • Tiny Cafe:
  • Cooking game 等
35乐言科技Leyan · 中国1 位嘉宾
张立明CEO

深圳乐言科技是一家专注于海外休闲益智游戏研发与发行的中国游戏公司,核心团队具有深厚的腾讯技术与管理背景。 公司长期深耕全球休闲游戏市场,产品覆盖 Solitaire、Mahjong、Card、Word、Sudoku 及 Puzzle 等经典品类,累计已服务 6亿+全球用户,在成熟休闲玩法的研发、发行及长线运营方面拥有丰富经验。

代表产品 / 项目

  • Mahjong Solitaire Game等
36Tradplus中国1 位嘉宾
王秋实CEO

TradPlus 是一家专注于AdTech基础设施的中国科技公司,持续打造全球移动广告平台, 产品覆盖广告聚合(VisiM)、SaaS adx(VisiX)及程序化广告平台(TPX)。

作为全球独立 AdTech 公司之一,TradPlus 已获得 Google AdMob Partner Bidding 与 Meta Audience Network Bidding 官方支持,持续为全球APP开发者提供广告技术解决方案。

代表产品 / 项目

  • VisiM, VisiX, TPX
37Mytona新西兰2 位嘉宾
Daria PogrebnyakDirector of Strategic PartnershipsDiana WengCBO

Mytona 成立于 2012 年,总部位于新西兰(创立于俄罗斯),目前在多个国家设有工作室和团队。 公司拥有多年全球游戏研发、发行及长线运营经验,旗下产品覆盖 Hidden Object、Simulation等多个品类。 代表产品包括 Seekers Notes、Cooking Diary等,其中多款产品在全球市场持续运营多年,并建立了稳定的玩家社区。 Mytona 在全球游戏研发、用户增长及 LiveOps 运营方面拥有超过十年的行业积累。

代表产品 / 项目

  • Seekers Notes, Cooking Diary等
38Playrix爱尔兰1 位嘉宾
Veronika SahaiVP of Business Development and Strategic Sourcing

Playrix 成立于 2004 年,公司从 PC 休闲游戏起步,并逐渐发展成为全球最具影响力的移动游戏公司之一。

代表产品包括 Township、Fishdom、Gardenscapes 和 Homescapes,其中多款产品已运营超过十年,服务数亿玩家,并成为全球移动游戏市场中极具代表性的长生命周期产品。Playrix 在休闲游戏研发、LiveOps 运营及全球化增长方面拥有行业领先经验。

Playrix 的成功不仅来自优秀的产品研发能力,也来自其长期主义的公司文化:坚持以玩家和人才为核心,鼓励创造力。

代表产品 / 项目

  • Township、Fishdom、Gardenscapes 和 Homescapes 等
39沉浸感科技Standard Puzzle · 中国1 位嘉宾
杨天睿CEO

Standard Puzzle 是一家位于深圳的移动游戏公司,专注于全球 Puzzle / Casual 游戏市场。

团队采用自研自发模式,聚焦经典休闲品类,包括 Puzzle、Solitaire 和 Mahjong 等稳定且拥有广泛用户基础的游戏方向。

公司坚持以数据驱动产品迭代,通过精细化运营和用户增长策略打造可复制的产品模型,并持续探索全球休闲游戏市场机会。

代表产品 / 项目

  • Solitaire classic 等
40Wolffun越南1 位嘉宾
Nguyen Dinh KhanhCEO

Wolffun Studio 成立于 2014 年,是一家总部位于越南胡志明的移动游戏研发发行公司。 团队在Mid-core Action 游戏领域积累了丰富的多人竞技游戏研发经验。代表作品 Tank Raid Online 是 Wolffun 首款 Mid-core Action 产品,全球玩家超过 500万+。

近年来,Wolffun 进一步探索Web3 Gaming 方向,推出基于区块链技术的电竞游戏 Thetan Arena,上线首月吸引超过 1200万玩家加入,三个月达到超过2000万玩家。 近年来,Wolffun 持续探索新的游戏方向,包括 Hybrid Casual、Puzzle等领域,结合多年游戏研发经验与全球化视野,打造具有长期运营潜力的创新游戏产品。

代表产品 / 项目

  • Tank Raid Online, Thetan Arena, Zen Match 等